Son módulos encastrables que permiten al estudiante desarrollar diferentes proyectos alternando los módulos para lograr un proyecto tecnológico.
Poseen comunicación mediante WiFi y Bluetooth integrados por lo que el estudiante no requerirá conexión a módulos externos.
Funciona como interacción de usuarios, la cual posee una pantalla OLED, 3 pulsadores, 3 LEDs, 3 LEDs neopixels, un buzzer y sensores de temperatura y luz. Se utiliza en conjunto con el Módulo Base.
Está basado en el microcontrolador ESP32 de Espressif. Cuenta con conexión WiFi y Bluetooth, 20 entradas/salidas digitales, de las cuales 10 se pueden utilizar como entradas analógicas.
Funciona como batería y se puede utilizar para alimentar los módulos del Kit Maker IOT y Kit Maker IOT PRO. Posee conexión para cargarse mediante paneles solares o un cargador USB de 5V.
Espacio de aprendizaje online que permite a Estudiantes y Docentes compartir sus proyectos de los Módulos Educativos y del Fanborg®.
El acceso a la plataforma se puede concretar por medio de cualquier ordenador o dispositivo con una conexión a internet disponible.
Los Módulos Educativos se encuentran asociadas a una interfaz gráfica de programación en Bloques, esto permite al estudiante abordar la programación desde una interfaz amigable en la que integra conceptos de robótica educativa con IOT.
La interfaz de programación en bloques es gratuita y abierta a cualquier estudiante, compatible con diferentes módulos y sensores; versátil a las necesidades de los proyectos educativos que se realicen e integrado a otras plataformas, como ThingSpeak.
Los Módulos Educativos se encuentran asociadas a una interfaz gráfica de Programación en Bloques. Esto permite al estudiante abordar la programación desde una usabilidad amigable en la que integra conceptos de Robótica Educativa con IOT.
Código IDE es un editor de texto y compilador para programar y transferir el contenido de las instrucciones a las placas educativas en el lenguaje máquina.
Los Módulos disponen de acceso directo para visualizar los datos en su Smartphone. Esta aplicación sin cargo y disponible en todas las plataformas.
Los Módulos tienen sinergia con el aprendizaje de impresión 3D. Los Encapsulados, en los que se alojan las placas educativas, son impresiones 3D, las cuales pueden ser realizadas por los estudiantes en sus clases como parte de un aprendizaje disruptivo.
Los modelos 3D son documentos a disposición de docentes y estudiantes, para su descarga y personalización, desde la web.